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©1996-2010
managerSeminare Verlags GmbH

Sie befinden sich hier: Startseite | Ludus & Co

Rachow, Axel
Ludus & Co
Didaktische Spiele für alle, die in und mit Gruppen arbeiten
Ludus & Co

Medienart: Spiel

3. Auflage 2002, Karteikartenset mit 103 Karten in einer stabilen Box, DIN A5

Auf 88 Karteikarten werden die Spiele, das erforderliche Zubehör, Variationsmöglichkeiten und Anwendungsbeispiele übersichtlich und ausführlich beschrieben. Sie eignen sich für den Einsatz in Seminaren und Trainings. Die Karten für die verschiedenen Lernprozess-Phasen 'warming up', 'Themen bearbeiten', 'Kooperation & Kommunikation', 'Motivation & Auflockerung', 'Wahrnehmung & Sensibilisierung', 'Auswertung & Abschluss' sind farbig sortiert.

Preis: 49,90 EUR

Best-Nr.: tb-2027 | Verkaufsrang: 277
Themengebiete: Trainingsspiele, Trainingsmethoden
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Inhaltsverzeichnis "Ludus & Co"

Warming up
Arrangement: Gruppenmitglieder sortieren sich nach bestimmten Merkmalen
Ich stelle vor...: Sich der Gruppe durch einen anderen Menschen vorstellen
Namenjonglage: Einen oder mehrere Bälle werfen und Namen der Mitspielenden nennen
Traumberuf und Lieblingsessen: Bei den Mitspielenden eine Lüge aufdecken
Bewegte Namen: Eine zum Namen passende Bewegung wird von Mitspielenden wiederholt
Namen-Kreuzwort: Auf Karteikarten passende Namen anderer notieren
Stumme Botschaft: Gruppeneinteilung per Händedruck
Lügeninterview: Partner interviewen sich und stellen sich gegenseitig vor
Rasender Reporter: Auf einem Fragebogen Unterschriften der Mitspielenden sammeln
Durch die Bank: Aufgaben zum Kennenlernen in großen Gruppen bei fester Bestuhlung
Aufstehen – Setzen: Merkmale zum Kennenlernen in großen Gruppen
Namen und Geschichten: Zum Namen passend wird eine eindrückliche Geschichte geschildert
Das Guiness-Namenspiel: Möglichst schnell die Namen im Kreis nennen
Deutschlandreise: Teilnehmer verteilen sich entsprechend ihrer Herkunft im Raum
Grundriß: Den eigenen Arbeitsplatz skizzieren

Themen bearbeiten
Alphabet belegen: Aussagen auf Alphabet-Karten ablegen
Tabula Rasa: Gegenstände symbolisieren Aspekte eines Themas
Galerie: Bilder oder Aussagen werden einem Thema zugeordnet
Der große Preis: Ein Thema als Quiz aufbereiten
Pro & Contra: Ein Thema als Fernsehdiskussion aufbereiten
Meinungsmaps: Kleingruppen bearbeiten einzelne Aspekte eines Themas
Statuen: Passend zu den Aspekten eines Themas werden Statuen gebaut
Museum: TN werden durch ein thematisches Museum geführt
Vier Kategorien: Raumecken erhalten Begriffe denen die TN sich zuordnen
Club der Experten: Einzelne TN beantworten Fragen zu einem Thema
Flußlauf: Kleingruppen stellen einen Prozeß plastisch dar
Stimmenfang: Unterstützende Unterschriften von TN sammeln
Meinungsball: Diskussion mit Hilfe eines Balls führen
Poetentreffen: Meinungen zum Thema in Gedichtform bringen

Kooperation und Kommunikation
Mitternachtsbild: Mit geschlossenen Augen malen zwei TN ein Bild
17 und 4: Gemeinsames Zählen in der Gesamtgruppe
Pendel: Ein TN läßt sich im kleinen Kreis hin- und herschaukeln
Entspannungsschaukel: Ein TN läßt sich in einer Decke schaukeln
Kästchenspiel: Ein einzelner TN versucht der Gruppe eine Zeichnung zu übermitteln
Sprecher, Modell und blindes Huhn: Kommunikation in der Dreiergruppe
Figuren bilden: Gesamtgruppe bildet mit geschlossenen Augen Figuren
Vulkanausbruch: Möglichst rasch Lava aus einem Vulkan befördern
Team-Memory: Kleingruppen merken sich die Beschaffenheit ihres Unternehmens
Planeten in der Umlaufbahn: Luftballons werden im Kreis herumgegeben
Ich mach’ mit: Eine Spielhandlung wird laufend ergänzt
Balloni: Luftballons werden möglichst lange in der Luft gehalten
Zollstock: Einen geknickten Zollstock gerade biegen
Taschentheater: Aus drei Gegenständen eine Geschichte entwickeln
Gruppenturnus: Einen Bewegungsrhythmus für die Gruppe finden

Motivation und Auflockerung
Who is who? Durch Fragen eigene Persönlichkeit herausfinden
Fuhrpark: Drei Personen bilden 'blind' ein Auto, eine
sehende Person lenkt
Vampirspiel: Mit geschlossenen Augen den Vampiren begegnen
Robotnik: Roboter werden von Technikern gelenkt
Die drei Gebärden des klassischen Zen: Amüsantes Reaktionsspiel im Kreis
Markt in Marrakesch: Im Gewühl muß ein Plastikei gefunden werden
Gefrorene Schuhe: Mit Gegenstand auf dem Kopf schwungvoll durch den Raum bewegen
Dance the Uhu: Paarweise mit 'aneinanderklebenden' Körperteilen tanzen
Herzblatt: Möglichst schnell den Namen einer verdeckten Person nennen
Wo sind wir gerade? Kleingruppen stellen bekannte Orte dar
Kettenreaktion: Einen Laut im Kreis herumgeben
Standbein: Partner aus dem Gleichgewicht bringen
Haushaltswarenmesse: Festgelegte Figuren blitzschnell darstellen
Wer fehlt? Der Hauptdarsteller einer Szene wird erraten
GrummelGrummel: Ein verborgenes Geldstück muß gefunden werden

Sensibilisierung & Wahrnehmung

Fotografieren: Zu zweit werden als 'Fotograf' und 'Kamera' Eindrücke gesammelt
Geräusche abstellen: Alle machen Geräusche, die ein Einzelner abstellt
Durch Geräusch leiten: Blinde Person wird von PartnerIn durch Geräusch geleitet
Blindenführung: Blinder Partner wird geführt
Wie am Schnürchen: Einen Weg mit geschlossenen Augen entlanggehen
Bandwurm: Paare formen sich Rätsel mit Gardinenbleiband
Einfrieren – Auftauen: Körperteile nach und nach in Bewegung bringen
Wetterbericht: Entsprechend dem Wetterbericht wird ein TN von der Gruppe massiert
Blickkontakt: Im Kreis nur durch Blickkontakt den Ausgang finden
Blind aufstehen: Ein Gruppenmitglied durch präzise Beschreibung zum Aufstehen bewegen
Partner beobachten: Veränderungen am Gegenüber feststellen
Schätzen: In einer vorgegebenen Zeit eine Strecke zurücklegen
Löffeltaxi: Möglichst viele Löffel durch den Raum balancieren
Mit Stäben fühlen: Paarweise mit Riesen-Mikados agieren
Aus der Reihe getanzt: Fehlende Person in einer Reihe erraten

Auswertung & Abschluss

Ampel-Feedback: Feedback anzeigen durch farbige Karten
Fünf Spalten-Blitzlicht: Ein Auswertungsbogen mit Symbolen wird herumgegeben
Landschaftsbilder-Reflexion: Anhand eines Bildes den Seminartag beschreiben
Standpunkt: Feedback anzeigen durch Position im Raum
Plus – Minus – Fragezeichen: Positive und negative Sachverhalte sammeln
Guten Appetit! Auswertungsnotizen zu Oberbegriffen sammeln
Namen-Feedback: Mit den Buchstaben des eigenen Namens einen Satz bilden
Postkarte an mich selbst: TN schreiben Feedback-Postkarten
Schulterklopfen: Gemeinsamer Seminarabschluß
Rendezvous: Mögliche Verabredungen für die Zeit nach dem Seminar treffen
Morgenmagazin: Seminarrückblick in Form einer Magazinsendung
Laßt Prominente sprechen: Rückblick aus der Sicht einer prominenten Person
Den Faden verlieren: Ein Wollknäuel abwickeln und dabei erzählen
Servus – Spots: Bewegung zur Musik durch kleine Abschiedsszenen unterbrochen

Rezension:

'Hier findet sich alles zur perfekten Vorbereitung auf eine solche Veranstaltung. Auch Seminarleiter können nicht umhin, sich in
puncto Rhetorik oder Vortragstechniken weiterzubilden, und sind ständig auf der Suche nach Alternativen, um die Motivation ihrer
Teilnehmer anzuregen. Ganz ausgezeichnete Möglichkeiten zur Motivationssteigerung und witzige Anregungen für den lockeren An-
und Ablauf einer Veranstaltung hat LUDUS & Co.; Didaktische Spiele für alle, die in und mit Gruppen arbeiten, hier parat.'
Buchhändler heute, 01-02/99 (Leser-Rezension)
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